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大约有 4,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0195 秒)

271. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...效果二、变色效果2.1基础属性2.2代码实现三、 变灰效果3.1基础属性3.2代码实现四、模糊效果4.1基础属性4.2代码实现五、发光效果5.1基础属性5.2代码实现后期处理 一、概述 后期处理主要用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. 苹果iOS审核Guideline 4.3 - Design [ 86%]

苹果iOS审核Guideline 4.3 - Design 用layanative打包了视觉小说,审核被拒 大概理由是应用商店存在同样应用,想问下有什么办法规避?     审核反馈全文:Guideline 4.3 - Design We noticed that your app provides the same feature set as other apps submitted ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

273. laya 2.4.0版本示例项目在头条工具运行会报关于 texSubImage2D 的错 [ 85%]

...而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

274. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...辨率相关设置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

275. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

276. laya2.4 drawToCanvas 在微信上报ImageData is not defined [ 85%]

...戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

277. Windows扩展 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...ws扩展一、简介二、扩展工具2.1 安装2.2 生成动态链接库2.3 模版项目介绍三、在LayaAir-IDE中使用DLLWindows扩展 一、简介 LayaAir支持增加自定义的扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 85%]

...SysPartSysInsp.png) 1. Duration 粒子持续时间 2. Looping 是否循环 3. Start Delay 延迟 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 4. Start Life Time 生命周期 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 5. Start Speed 粒子速度 - Constant 固...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

279. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

...存好之后,再次编译,引擎与项目的JS就会分离了。 ### 3、如何使用引擎插件 #### 3.1 下载支持引擎插件的IDE版本 LayaAir IDE 2.4.0 beta版开始,IDE发布功能中内置了引擎插件的模块。方便开发者快捷使用引擎插件,所以开发者必须需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 85%]

...pine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104