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大约有 1,336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

271. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 Uniform的详细介绍请参考《自定义Shader》。 uploadUniformNum表示Shader里的Uniform更新数量,每增加一个Uniform,就增加一个计数。如图15-1所示,参数位于统计面板的最后一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

273. 3.0的几个操作上的异常 [ 71%]

...。 原图多大是多大那个,是BUG,已修复,关注bata5版本的更新。   5、编辑器本身是有拖动条的,水平和垂直都有。(我这里是用beta4测的,beta3如果长图很长,的确没有。)你是不是指的是panel组件的滚动条,如果是这个的话,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

274. 材料的平面光滑反光问题 ? [ 71%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

275. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...使用应用全部后,回到item预制体窗口后,三个修改都会更新并保存到预制体中,如图3-9所示 (图3-9) 通过上面的操作,使用覆盖预制体属性的方式,也可以达到修改预制体的效果。 注意:如果预制体里设置了相对布局,那么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

276. IOS 15.4系统的问题 [ 70%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

277. 关于layadcc的一些疑问 [ 70%]

...所有的资源直接打进APP,联网是个校验的过程,只会针对更新过的或者本地没有的资源进行重新下载 3、单击包,实际跟dcc的关联就不大了,每次资源更新都需要重新打新包! 2017-02-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

278. 无法打图集 [ 70%]

...以后版本 我都无法生成图集?UI编辑界面生效,图集无法更新 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****291 赞同来自: 确实是这样 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

279. FontClip问题 [ 70%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

280. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...serStats()->SetAchievement(achievementID); if (result) { // 立即存储更新 return SteamUserStats()->StoreStats(); } return false; } 然后在exports.cpp中,封装SteamCallback和SetAchievement,代码如下, jsvm_value jsSteamCallback(jsvm_env env, jsvm_callback_info info) { SteamMana...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010