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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

271. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 83%]

...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 83%]

...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. 带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug [ 83%]

...擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 使用getChildByN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

274. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 83%]

...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. 怎样获取索引值 [ 83%]

...址传过来的GET参数 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2018-01-16 10:06 浏览: 700 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

276. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 83%]

...nly exported Menu Globals "laya/ui/UIGroup" UIGroup Class UIGroup Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 83%]

...m AnimationBase.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

278. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 83%]

...刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

279. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 83%]

...镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 laya版本为3.2.4 制作一个按钮预制体,鼠标悬浮时,按钮预制体内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制体在附件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并在这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

280. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 83%]

使用StaticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617