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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

271. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 64%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

272. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 64%]

...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

273. Laya2.0 ProgressBar平铺模式的BUG [ 64%]

...题 纹理平铺怎么做 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

274. IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? [ 64%]

...layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 预设怎么在代码中使用 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 LayaAir 3D 有提供 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

275. popup 模式对话框点旁边如何阻止关闭 [ 64%]

...外的区域关闭弹框 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 自定义关闭效果,效果执行完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

276. 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 [ 64%]

...白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 3D平行光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

277. 只有加速器模式下才有值。这句话啥意思? [ 64%]

...人 txz123 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya2.0 WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

278. 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? [ 64%]

3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: leonszheng 代码实现不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

279. 关于混合模式的文档和IDE改更新啦 [ 63%]

...帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 动画混合无效(版本2.6) matter.js的文档查看 IDE编辑模式,一片黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

280. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 63%]

...切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶尔会下降至20-21帧或提升至34-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226