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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

271. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 67%]

...和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 67%]

... in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 67%]

...init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图        this.tMap.createMap("./map...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

274. 求助关于TiledMap的版本问题 [ 67%]

...yaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-outside.json",vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

275. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 67%]

...treeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(object:IOctreeObject):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 67%]

... Methods MethodDefined By  ShuriKenParticle3D() 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(acti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 67%]

...s:Vector3, minNodeSize:Number, looseness:Number) 创建一个 BoundsOctree 实例。 BoundsOctree  add(object:IOctreeObject):void 添加物体 BoundsOctree  addMotionObject(object:IOctreeObject):void 添加运动物体。 BoundsOctree  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 67%]

... IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D _bind():voidBuffer  getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 Inde...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 67%]

...引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,养成时刻注意性能优化的开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

280. laya.ui.Image_API3.0 [ 67%]

...异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115