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...和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("./map...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...yaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-outside.json",vi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...treeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode add(object:IOctreeObject):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Methods MethodDefined By ShuriKenParticle3D() 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _inActiveHierarchy(acti...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s:Vector3, minNodeSize:Number, looseness:Number) 创建一个 BoundsOctree 实例。 BoundsOctree add(object:IOctreeObject):void 添加物体 BoundsOctree addMotionObject(object:IOctreeObject):void 添加运动物体。 BoundsOctree getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D _bind():voidBuffer getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 Inde...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,养成时刻注意性能优化的开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115