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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

271. native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 [ 67%]

...ed 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

272. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 67%]

...先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

274. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

275. 显示区域和鼠标检测区域错位 [ 67%]

显示区域和鼠标检测区域错位 现象就是工程里所有显示对象的鼠标检测区域整体上移了几十像素,比方一个按钮要点击它,需要在这个按钮显示的地方鼠标上移一段距离才能点击到,在视觉上鼠标不在按钮区域,项目中的所有元素都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

276. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 67%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 独 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

277. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 67%]

...无效 本地调试加载本地图片都报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2022-08-19 15:50 浏览: 4984 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

278. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 67%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

279. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 67%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2020-07-16 16:39 浏览: 1237 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

280. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): num...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715