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大约有 5,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

271. 在3d模型方面 有性能优化方案吗? [ 94%]

3d模型方面 有性能优化方案吗? 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前还没有3D模型方面的优化方案和文档介绍,目前关于3D的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

272. 3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 [ 94%]

3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

273. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 94%]

请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

274. 导出插件导出模型能用 [ 94%]

导出插件导出模型能用 我用最新的导出插件,导出了带box碰撞体的模型.用这种方式加载 Laya.loader.create(["t01/t01.ls", "DoorShelf/shelf.lh", "LayaScene_layaScene/layaScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

275. lh模型文件加载后黑屏,无法显示 [ 94%]

lh模型文件加载后黑屏,无法显示 我的FBX文件通过Unity转化为层级文件lh格式,然后在laya中加载,虽然程序运行没有报错,但是出来后却是黑屏的,知是什么原因?   我的层级文件在附件中,laya加载代码如下: var LayaAir3D = (f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

276. 3D模型缩放问题 [ 94%]

3D模型缩放问题 sprice3D.transform.localScale = new Vector3(0.85, 0.85, 0.85) 只要加了这一行代码,模型按理只是正常缩放吧,旋转角色受影响吧?在我的项目里,发现只要对模型设置了缩放,整个模型翻了个身说,原来是底朝上,变成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

277. 3d模型动画切换的时候支持插值融合吗,目前切换有点突兀。 [ 94%]

3d模型动画切换的时候支持插值融合吗,目前切换有点突兀。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,目前暂时还支持3d模型动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

278. 创建的3d模型一直在中间,能移动 [ 94%]

创建的3d模型一直在中间,能移动 附件 : --> 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: feini 兄弟,你这段代码发过来,我并知道你的整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

279. unity插件如何仅导出动作,而导出模型 [ 94%]

unity插件如何仅导出动作,而导出模型 现在的需求是模型自己创建好的,需要动态加载一些动作进来。根据官方的导出教程,都是模型+动作一起导出。。该怎么做呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

280. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示[ 94%]

从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型显示了,这个如何破? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228