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大约有 636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

271. 正交摄像机裁剪问题 [ 68%]

...ene.currentCamera = camera; camera.orthographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

272. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 68%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

273. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 68%]

...应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

274. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 68%]

...触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 摄像机跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

275. onCollisionEnter触发不正常 [ 68%]

... 遮罩大概率触发黑屏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 问题状态 最新活动: 2023-05-09 17:22 浏览: 2562 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

276. 使用缓动动画点击按钮缩小,放开鼠标还原怎么弄 [ 68%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

277. 打开后上面报错 说是扩展主机意外终止 点击重新加载还是不行 [ 67%]

...闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

278. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 67%]

...件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

279. 请教一个3维旋转的问题 [ 67%]

...绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应该怎么写 而且rotate函数只是描述增量,目标态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

280. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 67%]

...刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714