大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)
Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
有没有好用的3D物理引擎 采用的typescript作为开发语言,看官方提供了matter.js,这是一款2D的物理引擎,想实现unity里的某些3D物理效果,请问下有啥好用的3d物理引擎吗?laya为啥不提供一款3D物理引擎的集成呢? 2018-07-30 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
物理引擎怎么用 请问,用什么方法可以给加载到的图片添加一个物理引擎,是它有弹力和摩擦力 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格上的按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...icsSimulationInheritancePhysicsSimulation Object Simulation 类用于创建物理模拟器。 Public Properties PropertyDefined By continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面 除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异的自由落体被什么东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...S提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...关的链接 提交 1 个回复 131*****973 赞同来自: 已解决,将物理世界设置为父容器即可。 2019-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 131*****973 相关问题 sprite旋转以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323