大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不允许手动操作,只能用物理引擎去控制,这才是物理,用物理的规则,否则自己写运动。 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...bGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 问题状态 最新活动: 2019-03-13 10:30 浏览: 2442 关注: 3 人 Daze • 2019-03-13 11:13 哦哦,知道了,再问一个问题,刚体如何实现向正前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 此处应该改为 附件 : --> 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****795 赞同来自: contack.getHi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
[LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug laya.physics.js文件中 这个_sendEvent函数中,"_triggered"标签已经用被来区分是Enter还是Stay了。 而在box2d.b2Contact.prototype.Update函数中,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerSta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot 物理带动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
[LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 将物理库从bullet更改为bullet wasm后,在安卓、windows、微信小游戏、抖音小游戏上无法正常加载运行。 安卓报错截图如下: windows报错截图如下: 打包成微信小游戏,在未修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722