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大约有 721 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

271. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 68%]

...点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏幕坐标转换为模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

272. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 68%]

...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. 2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? [ 68%]

...状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaAirIDE1.4版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

274. laya2.0市面上有比较大型的3D上线项目了吗? [ 68%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-10-11 11:55 浏览: 367 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

275. Quick Compile: false [ 67%]

...=false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false 问题状态 最新活动: 2019-08-19 14:58...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

276. button支持点击的时候放大吗 [ 67%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 图片添加点击事件 有的不生效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

277. [LayaAir3]关于圆角不圆的问题 [ 67%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层移除解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251108

278. 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 [ 67%]

...闭弹框 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

279. 3D光源 好诡异。 [ 67%]

...在衰减,不符合线光源的特性 BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 问题状态 最新活动: 2017-11-06 17:45 浏览: 965 关注: 3 人 186*****745 • 2017-11-06 14:30 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

280. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010