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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

271. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 32%]

....stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

272. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 32%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...立索引文件(m3u8)。更深层次的原理,比如视频解码,视频数据,开发者可以参考如下: https://developer.apple.com/streaming/。 https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/API/MediaSource。 https://github.com/nickdesaulniers/netfix https://developer.mozilla.org/en-U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. laya.d3.core.Camera [ 30%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 28%]

...的问题是如何解决的? 微信小游戏如何竖屏 Layaair IDE的属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 有什么容器能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

276. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 27%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 21%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几(单位为)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 21%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 20%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几(单位为)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 20%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几(单位为)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115