• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

271. 旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 54%]

...复问题请先登录 发起人 136*****493 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

272. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 54%]

h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 您好,我们的H5游戏在手机更新了iOS 15后出现了显示问题。出现问题的H5链接地址:https://game.ivydad.com.cn/chinese-wordL2/?nodeId=206962&env=production&source=ios&memId=2470906&color=65d1a7&hid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

273. 多指操作,会导致闪烁问题 [ 54%]

...pp_game/app/com.qire.kpccc.nearme.gamecenter/2/libs/laya.core.js:14     [5]h._loop@/data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.qire.kpccc.nearme.gamecenter/2/libs/laya.core.js:14     [6]r@/data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.qire.kpccc.nearme.gamecenter/2/libs/laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

274. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

275. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...移动 move()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...拖入到上面物体的距离关节的`otherBody` 中,如图 ![图](img/5.png) 设置好之后,运行效果如下(上面方块的马达牵动方块向右平移,再由距离关节牵动下面方块物体向右平移): ![图](img/4.gif) ### 2. 旋转关节介绍 旋转关节`RevoluteJiont...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. [0]layaair2-cmd 编译bug [ 53%]

...e] (/usr/local/lib/node_modules/layaair2-cmd/node_modules/natives/index.js:55:10)     at Object.<anonymous> (/usr/local/lib/node_modules/layaair2-cmd/node_modules/graceful-fs/fs.js:1:37)     at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:956:30)     at Object.Module._extensions..js (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

278. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...者刚体rigidbody拖入马达关节的otherbody中,如图: ![图](img/5.png) 到这步之后,就做好了,非常的简单,保存运行,就可以看到,马达关节的效果: ![图](img/2.gif) ### 2.轮子关节 ​ 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 53%]

...0;             this._gridH = 0;             this._gridWidth = 450;             this._gridHeight = 450;             this._jsonLoader = null;             this._loader = null;             this._tileSetArray = [];             this._currTileSet = null;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

280. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 52%]

...的框架我做技术风险评估的时候要很小心呐~~  2017-07-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 godssl 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于使用matterjs物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704