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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

271. dialog的lock属性没出现 [ 50%]

...ogCenterClose() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#eeffcc"; UIConfig.closeDialogOnSide=false;//在dialog显示之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

272. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 50%]

... Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Rooster_Ani.sk"); } } } ``` 运行效果如动图6所示 ![动图6](img/6.gif) (动图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. 关于资源加载的问题 [ 50%]

...一遍吗?我看你们的UI demo是这么写的 //程序入口 Laya.init(600, 400); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); function beginLoad(){ Laya.loader.load("res/atlas/comp....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

274. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 50%]

...来的swf运行时报这个错误 我只是把 示例工程里的Laya.init(600,400);改成了Laya3D.init(0, 0,true); 2016-10-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你看看你的引擎目录下有没有这个文件 laya.d3.shader.files.LightHelper.glsl 2016-10-26 0 4 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

275. layaair.so 底层崩溃 [ 50%]

... 00000000 fp ffea5acc ip f1711944 sp ffea59d0 lr c4752131 pc c47f0b0a cpsr 600d0030 backtrace: #00 pc 00411b0a /data/app/com.nort.lam-1/lib/arm/liblayaair.so (_ZN4laya14JCWorkerThread4postESt8functionIFvvEE+9) #01 pc 0037312d /data/app/com.nort.lam-1/lib/arm/liblayaair.so (_ZN4laya15JCScriptRuntime1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

276. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 50%]

...Box: >>>>>>>>>>>>before 06-20 19:10:18.600 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>after [ 06-20 19:10:18.600 5371: 5371 E/ ] logPower_buf_write not support 06-20 19:10:18.669 5371-5400/com.ReleaseTest.Four W/MainC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

277. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

... PanelTest { public function PanelTest() { //初始化引擎 Laya.init(800,600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例化Panel组件 var panel:Panel = new Panel(); //给panel添加背景色 panel....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 50%]

....destroyUnusedResources() 就会引起报错 重现demo如下: Laya.init(600, 400, WebGL); let bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Laya.Sprite(); bgSprite.mask = mask; mask.grap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

279. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 50%]

...balWidth}; //context.setTransform(1,0,0,1,0,0); context.clearRect(0, 0,800,600); var camX = clamp(-carpos.x + canvas.width/2, world.minX, world.maxX - canvas.width); var camY = clamp(-carpos.y + canvas.height/2, world.minY, world.maxY - canvas.height); context.translate(camX, camY );   发现移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

280. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(["res/ui/progressBar.png", "res/ui/prog...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715