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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

271. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 80%]

...RIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation sizeX sizeY sizeZ type Methods clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new BoxColliderShape(sizeX?: number, sizeY?: number, sizeZ?: number): BoxColliderShape Overrides Colli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 80%]

TypeError: Cannot set property 'material' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

273. 分享水波一个shader [ 80%]

...port Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly NOISE_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

274. 真机上随机报错 [ 80%]

...tas (http:/22222.com/libs/laya.d3.js:24049:39) at ShurikenParticleRenderer.set mesh [as mesh] (http://2222.com/libs/laya.d3.js:22303:41) at ShuriKenParticle3D._cloneTo (http://222222.com/libs/laya.d3.js:24966:34) at Function._parseSprite3DInstance (http://222222.com/libs/laya.d3.js:6954:20) at Funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211211

275. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 80%]

... AAA() { TestAA; Laya.stage; Stage; var a:Dictionary = new Dictionary(); a.set('test','aa'); trace(a.get('test')); } } }生成的分包test.js(function(window,document,Laya){ var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=Laya.static,__class=Laya.class,__getset=Laya.getset,__newvec=Laya.__newvec; var Stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

276. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 80%]

...er[read-only] 获取应用的冲力。 ConstraintComponent  breakingImpulseThreshold : Number 获取打破冲力阈值。 ConstraintComponent  connectedBody : Rigidbody3D 获取已连接的刚体。 ConstraintComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  ena...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 79%]

...number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public readonly Y_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_YOffset"); public readonly Z_Distance: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_ZDistance"); co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

278. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 79%]

...ION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors convex localOffset localRotation mesh type Methods clone cloneTo updateLocalTransformations Constructors constructor new MeshColliderShape(): MeshColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/MeshCollide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 79%]

... 微信 a13121527420 - 哇啦哇啦哇啦! 赞同来自: public function set index(value:int):void {             _index = value;             if (_bitmap && _sources) {                 this.graphics.clear();                 var splitArr:Array = valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

280. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 79%]

...aseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929