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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

271. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 78%]

...eters destObject: any 克隆源。 Returns void determinant determinant(): number Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:179 计算3x3矩阵的行列式 Returns number 矩阵的行列式 identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:334 设置已有的矩阵为单位矩阵 Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

272. laya.components.Script_API3.0 [ 78%]

...件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:38 Returns number Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:42 Parameters val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.d3.core.ParticleRender [ 78%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ParticleRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

274. laya.d3.core.GlitterRender [ 78%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 78%]

...errainMaterial 实例。 Returns ExtendTerrainMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.d3.core.render.BaseRender [ 78%]

...seMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender  sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 BaseRender 实例。 BaseRender  _add...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. laya.d3.terrain.TerrainRes [ 78%]

...ilTextureInfos : Vector.<DetailTextureInfo>TerrainRes  _gridSize : NumberTerrainRes  _heightData : TerrainHeightDataTerrainRes  _heightDataBitType : intTerrainRes  _heightDataUrl : StringTerrainRes  _heightDataValue : NumberTerrainRes  _heightDataX : intTerrainRes  _heightDataZ :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 78%]

...linnPhongMaterial 实例。 Returns BlinnPhongMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.d3.core.MeshRender [ 78%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addSh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 78%]

...r : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色A分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorG : Number 获取反射率颜色G分量。 PBRSpecularMaterial  albedoCol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513