• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

271. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 70%]

...压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. 安卓端概率性崩溃 [ 70%]

...[arm64-v8a] 8 #07 pc 0000007efc4060d0 <unknown> 9 java: #1 main 1 android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method) 2 android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:328) 3 android.os.Looper.loop(Looper.java:164) 4 android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5981) 5 java.lang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

273. IDE中提供的发布版本是指? [ 70%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

274. 发布同一版本为什么就不能复盖,每一次都要删除才能发布? [ 70%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

275. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 70%]

...ZONE 微信 woody1720596907 赞同来自: 我们测试了下,浏览器和android手机都是可以收到回调的。但是ios手机收不到回调? 你们复现这个问题了吗? 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

276. 发布微信小游戏,提示找不到view.js [ 70%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏:HTMLDivElement的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

277. 关于发布微端的问题 [ 70%]

...3M 使用官方自带例子发布微端 大小也为23M 解开apk报发现 android类库占用很多空间~ 请问下 如何可以减少微端大小(目前市面微端基本 3M左右) 需要修改那些内容 请指教~   这些类库能否消减  附件 : --> 2018-03-12 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

278. layaNative安卓打包后,如何开启webgl? [ 70%]

layaNative安卓打包后,如何开启webgl? android打包后,用Laya.init(500, 852, Laya.WebGL);启动,发现没有开启webgl。 打日志能发现: Render.isWebGL = false Render.isConchApp = true Render.isConchWebGL = false 如果是native包,不能开启webgl,相比于源码,很亏呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

279. 发布app离线版路径是写死的吗 [ 70%]

...index.html"  这样的路径吗?试着layadcc用这样的路径,后面android端也改了,但没有作用,加载不到文件 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 18210965028 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

280. 打包apk右下角的悬浮窗可以去掉吗 [ 70%]

...就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120