大约有 1,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...请检查后重新编译。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 点击代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我刚开始使用layabox,发布了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 自定义场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
[经验分享]关于2.0微信小游戏发布问题 首先我们想要发布微信小游戏的话,我们创建项目的时候勾选上微信小游戏支持 然后发布的时候,什么都不要勾选,我们暂时先用这么发布,后期可能就不用这个发布方法了 不勾选复制ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006
... Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
帧率不稳定 用Laya发布微信小游戏,frameRate设置为fast,在iphone7,华为honor10上跑都是满帧60,但是在iphonex上经常掉帧,帧率表现为30,60不停变换。 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...ty 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2 发布微信开放域工程,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...us和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 求教: s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径的,依据是啥呢?是根据每个玩家的index.html文件的路径 来确定的吗? 2018-10-25 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820