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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

271. 请问如何实现宽度等于手机屏幕宽度,高度等比缩放 [ 55%]

...留黑边的话只能使用fixedwidth适配,但是canvas高度始终会有不同的损失

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

272. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 55%]

...戏,以前经常开发PC端的,由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

273. 怎么给UI上的Label 的text赋值 [ 55%]

... 2018-08-10 19:00 階層問題,你可以調整階層或者是位置放在不同地方上就不會覆蓋住了,也可以相互交換兩個的階層。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

274. 能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? [ 55%]

...所有的界面信息,我希望的是,每个界面的界面信息分开不同的文件。 zhong_hj • 2017-09-12 17:46 你好,我刚才试了一下分离模式,达到了我的需求,感谢回答。 Monica • 2017-09-12 17:54 @zhong_hj:好的~~

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

275. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 55%]

...的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-01-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

276. 我想把动画.ani都放一个JSON文件里,有办法直接把json数据解析动画吗 [ 55%]

...存在,但没渲染出。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最新活动: 2018-02-21 14:26 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

277. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 54%]

...化成Mesh,方便开发者使用。有区别的是材质和普通材质不同,包含了细节贴图。 ##### (6) Animation setting 动画设置 `Compress` 动画压缩 ##### (7) Assets platform 资源平台设置。 `IOS` 与 ` Android` 各平台的专属资源,由于部分资源不通用所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

278. tesT中是一个按钮,在这按钮中加入怎么样的函数,才能调用SAMPLE中的MOVEleft这个函数? [ 54%]

...后多次触发点击事件 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加载速度过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

279. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 54%]

...戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里,打开项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 原生app缓存能不能不关联热更地址 [ 54%]

...到包里,但是缓存的目录却关联了热更的地址。而现在我不同渠道app热更的目录不是同一个,这就导致每次进游戏都要去加载所有的资源。我也去找了安卓端的原生代码,没有发现有能修改的地方。想问一下要怎么让加载资源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115