• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

271. 如何从摄像机创建一条射线(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 如何从摄像机创建一条射线 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 88%]

...成编译器定义的代码。 2、为什么要使用宏编译 由于Flash AS3与JavaScript存在语言级的差异,LayaCompiler无法正确编译的时候,通过宏的标识,编译器可准确识别,达到开发者需求的结果。比如LayaFlash宏在使用的过程中,“/*[IF-FLASH]*/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

273. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 88%]

# SkyProceduralMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

275. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 88%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 88%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. AS3中的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 [ 88%]

AS3中的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

279. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 88%]

as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 Uncaught ReferenceError: MailPanel is not defined     at MailWin.__proto.createChildren (Nxsg.max.js:71310)     at MailWin.Component (Nxsg.max.js:52200)     at MailWin.Box (Nxsg.max.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306