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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

271. @regClass编译报错! [ 41%]

@regClass编译报错! 去掉CtrBase里的@regClass 就不报错! 再或者CtrBase 不引用funzzzzz 或者 funzzzzz不引用MachineCtrl 也不会报错。已经是最精简的就三个类,每个一行代码。上网查 升级了webpack也没用。   写了构造函数也没用 bundle编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

272. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 40%]

...project打开的项目,编译的时候,会报“Can't find bundle for base name Message, locale zh_CN”。     坑6: 依然是步骤3中,如果import路径不是选的步奏2中 输出路径 下的目录android_studio,而是直接选了导出的路径,项目在Android Studio中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

273. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。所以在创建新地图时必须为CSV格式,如图2-2所示。 (图2-2) 如果创建的时候选错了,也可以在属性面板里,将图块层格式改为CSV或者是XML,如图2-3所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

274. 苹果上架问题, [ 39%]

...nd running remote scripts in order to change app behavior and/or call SPI, based on the contents of the downloaded script. Even if the remote resource is not intentionally malicious, it could easily be hijacked via a Man In The Middle (MiTM) attack, which can pose a serious security vulnerability to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

275. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 39%]

...fined in laya/RenderEngine/UniformBufferObject.ts:27 create Uniform Buffer Base Parameters name: string Uniform block name(must pitch Shader) bufferUsage: number config usage bytelength: number byte length Default value isSingle: boolean = false Returns UniformBufferObject Static getBuffer getBuffer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 39%]

...FILE_NOT_FOUND 用 texturepacker .json+.png File file上传图片 获得的base64 怎么 显示在laya舞台上啊 发布OPPO快游戏生成rpk错误(附Demo) Laya2.8.0 File has no manifest.json LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 请教专家:curl_easy_perform fail...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

277. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 38%]

...格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**所以在`创建`新地图时**必须**为`CSV格式`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 38%]

...个 [LoadSubpackageTask](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取获取分包加载状态。示例代码如下: ```javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.prog...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 38%]

...格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**所以在`创建`新地图时**必须**为`CSV格式`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 37%]

...格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**所以在`创建`新地图时**必须**为`CSV格式`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714