• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

271. 3.0.0正式版 设置默认字体后Laya.Text的长度问题 [ 55%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 位图字体不显示 将list里的scrollBar设置mouseWhe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

272. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 55%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于文本遮挡 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

273. 分享:自定义鼠标(光标)样式——基于body修改style [ 55%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 【分享】js版节奏大师 问题状态 最新活动: 2018-07-23 19:50 浏览: 2841 关注: 4 人 lia • 2019-04-29 09:49 你好我想请问一下,鼠标点击时,鼠标的样式做动作该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

274. Image在设置skin的时候可以判断加载不到当前skin就使用默认图片作为skin吗? [ 55%]

...听不到 图集打包找不到图集文件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

275. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 55%]

...功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 输入文本框的响应区出现问题 [ 55%]

...IDE: layaair+fairyGUI 先用的fairyGUI自身的输入框 用手机,先点击用户名栏,输入面板出现后,整个界面会向上移动,但是触碰区还是在原来的位置,就造成了点击不了密码这个输入框 然后在代码里把fairyGUI的输入文本隐藏掉,代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

277. 在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包 [ 54%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

278. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 54%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

279. layaAir自定义组件设置默认参数无效 [ 54%]

...案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

280. 3D 鼠标检测 错乱 [ 54%]

...onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是鼠标进入这个物体,而不是点击 drag等事件检测均为错乱   附件 : --> Test3DClick.zip unity.zip Test3DClick.zip 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119