大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
运行时网页黑屏,报错提示 附件 : --> 2022-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 Laya_Fred 赞同来自: Laya_Yan 您好,您的项目中有几处拼写与逻辑的错误,您在项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
场景create之后怎么把数据缓存到本地。下次尽量读本地 Laya 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你问的是什么问题??? 2018-07-02 0 5 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 问题如标题 加载完LH文件,我给文件挂了一个控制脚本,在脚本的_load方法中,我给模型挂Laya.SkinAnimations就报错 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
报错,这不是个构造函数 "StartPage is not a constructor" StartPage: /**Created by the LayaAirIDE*/ var StartPage=(function(_super){ function StartPage(){ StartPage.__super.call(this); } Laya.class(StartPage,'view.StartPage',_super); return StartPage; })(StartPageUI) LayaSample: var La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
获取lh动画控制失败【已解决】 //方法一:直接异步加载 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D; var zombieAnimator:Animator =layaM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
3D开启多线程报错 开启多线程后 Laya.WorkerLoader.workerPath="libs/worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true; 加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh"); 报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'Web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
微信小游戏中不能加载proto文件 5.17号别人问的问题,就回复了一个 同一个问题不少刷屏 那请问现在是能不能用Protobuf还是不能用,我现在用是不能用。那到底怎么才能用?请告知一个具体可行的方案。 request:fail invalid url ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
layaair3D导出场景错误TypeLoadException 在unity中使用LayaAir3D插件导出场景的时候一直报这个错误TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.ImageConversion' from assembly 'LayaAirLibrary'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
[IDE2.7.0]unity插件导出加载提示Uncaught Scene data is error:sample/Conventional/Main.ls 我用2.7.0的插件,2018.4.7f的unity版本,在unity里点插件RUN是正常的,导出后,通过 Laya.Scene.load('sample/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804