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大约有 1,475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

271. laya.ui.TextInput [ 69%]

...te Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. 【laya2.0】请问drawToCanvas方法改了吗? [ 69%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

273. laya.ui.Panel [ 69%]

...以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. 骨骼动画进阶 js版本显示 [ 69%]

骨骼动画进阶 js版本显示 在技术文档中,2D进阶篇-动画进阶-骨骼动画进阶,TS版本和JS都没有显示,打开是空页面,请问是没做吗?   附件 : --> 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

275. 小游戏字体显示正常 [ 69%]

小游戏字体显示正常 问题 跟这个一样 http://ask.layabox.com/question/41052   代码方便上传论坛 官方可以私聊我 附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

276. 舞台旋转问题 [ 69%]

...什么,看了你 的话,你给sprite加一个 image 只旋转image 的显示,而旋转sprite 就能解决 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 我们项目要把整个游戏旋转 为什么旋转 因为在微信里面 我们卡牌游戏 卡牌在下面 放在微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

277. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 69%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. 调试控制台的文字显示全。请问如何调整? [ 68%]

调试控制台的文字显示全。请问如何调整? 调整IDE布局后,调试控制台的文字显示全。请问如何调整? 我本局的界面如下图suo所示 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

279. laya.display.Text [ 68%]

...ext Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008