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大约有 489 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

271. drawToCanvas截屏为何画不出Text文本呢? [ 63%]

...换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 微信小游戏截屏分享 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

272. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等,方法很多,我们这里就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,responseType属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

273. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 63%]

...则垂直翻转纹理。默认为 false。 但实际需要参数传true被绘制的对象才不会翻转 另外绘制以后得纹理有像素丢失很模糊   附件 : --> 2025-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

274. laya.ui.TextArea [ 63%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 63%]

...的。但是不知道为什么会跳帧。 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 求教,按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

276. laya.display.Scene [ 63%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.ui.Tree [ 62%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. _calculateCacheRect函数有bug [ 62%]

...求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug Text类中竟然没有pos函数的api~ 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于shader中opengl函数问题 LayaAir2.61 测试版 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

279. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 62%]

...1 10:27 浏览: 2557 关注: 3 人 HummerMan • 2017-09-06 10:03 还是得绘制一个透明平面才行呗,还是用射线检测碰撞吧? HummerMan • 2017-09-06 10:07 官方的api有没给出平面模型的api,只是看demo里有用到,不知道各个参数什么意思,哎,要绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

280. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 62%]

...作,比如每获得一分发送一次,然后主域耗费两三帧进行绘制开放域。 这种方案完全可行,我已经用在赛车游戏上了。低端机跑起来不会因为开放域绘制而很卡顿 2018-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925