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...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... = 1 时钟前进时间 Returns void bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...例。 Returns Component 组件。 bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hide hitTestPoint initData isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren remo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...例。 Returns Component 组件。 bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...getGraphicBounds getLayerProperties getMousePoint getObjectByName getObjectDataByName getRepaint getScreenPositionByTilePos getSelfBounds getTileData getTileDataByScreenPos getTilePositionByScreenPos get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115