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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

271. laya.resource.Texture [ 78%]

...rties PropertyDefined By  bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  sourceHei...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 78%]

...eWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed enabled fallSpeed friction gravity hideFlags id isActive isGrounded jumpSpeed maxSlope orientation position pushForce restitution rollingFriction simulation stepHeight upAxis Methods _initialize _setOwner destroy ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.display.Node_API3.0 [ 78%]

... _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 78%]

...             testView.mc.stop();             testView.mc.destroy();//销毁MC             testView.removeChildren();             testView.destroy();             testView.removeSelf();             //destroy的时候movieclip把小图都清掉了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

275. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 78%]

... 版本A: 1. new sk();sk.load("xx.sk",handler()); 2.销毁直接使用sk.destroy();sk=null; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和官方大佬沟通之后产生了版本B。 版本B:1.new templet();templet.loadani("xx.sk" handler(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

276. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 78%]

...。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 78%]

... Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW blackTexture cpuMemory gpuMemory grayTexture w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

278. laya.d3.core.Camera [ 77%]

...ngMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableRender : Boolean = true是否允许渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.resource.HTMLCanvas [ 77%]

...*[override] HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContext(contextID:String, other:* = null):Context 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas  getTexture():Texture ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 77%]

...Path sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Metho...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115