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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

271. 最新版3.0.5 Ui3D 隐藏后移动位置 在重新显示时不更新位置 [ 56%]

...示时不更新位置 原因是disable取消了监听事件 所以需要在enable时手动调用下才能显示正常 附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 phhh 赞同来自: 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

272. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 56%]

...kerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestView = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 56%]

...射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

274. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 56%]

...射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 56%]

...nGroup,canCollideWith 都检查了,应该没有问题,脚本active,enable 也是 true 2019-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 常山赵子龙 赞同来自: 勾选运动刚体(is kine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

276. laya.physics.BoxCollider [ 56%]

...se destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase  height : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. 3D开启多线程报错 [ 55%]

...线程后 Laya.WorkerLoader.workerPath="libs/worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

278. 2.12.2beta1 诸多bug [ 55%]

...2.12.2beta1 诸多bug   附件 : --> 无demo_看描述简单易懂.zip _onEnable错误调用.zip 3个bug示例查看GameUI类.zip 2021-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Fred 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

279. 'resourceVersion' is not a layaair-cmd command. See 'layaair-cmd --help' [ 55%]

...!各位大神好。   用的是老版本管理。 Laya.ResourceVersion.enable("verson.json", Laya.Handler.create(this, this.startGame), Laya.ResourceVersion.FOLDER_VERSION); laya2.0, layacmd 版本是2.1.23 在发布时,用了这个命令: 'layacmd resourceVersion -i res -o bin -n 1000' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

280. 内存bug [ 55%]

... 2017-03-07 11:22 查到有两份内存的bug了!开启Laya.WorkerLoader.enable=true后,创建的HtmlCanvas在resourceManager里面没有清理掉!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306