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大约有 2,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

271. 物理引擎-布 [ 69%]

... Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; import Render = Laya.Render; export class Physics_Cloth { private stageWidth: number = 800; private stageHeight: number = 600; private Matter: any = Browser.window.Matter; private LayaRender: any = Browser.window.LayaRender; private mouseConstraint: any;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

272. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 69%]

...3; import Vector4 = Laya.Vector4; import WebGLContext = Laya.WebGLContext; export class SceneScript extends Script { private _originPosition:Vector3 = new Vector3(0, -1, 1); private _phasorSpriter3D:PhasorSpriter3D; private _color:Vector4 = new Vector4(1, 0, 0, 1); private _point:Vector2 = new Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

273. 加载-加载序列 [ 69%]

...odule laya { import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_Sequence { private numLoaded: number = 0; private resAmount: number = 3; constructor() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

274. 发布的时候能否设置不包含debug相关的代码 [ 68%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

275. 其他引擎的Demo-Example_21 [ 68%]

...e = Laya.Sprite; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class PIXI_Example_21 { private colors:Array = ["#5D0776", "#EC8A49", "#AF3666", "#F6C84C", "#4C779A"]; private colorCount:number = 0; private isDown:Boolean = false; private path:Array = []; private color:String = thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

276. 请问Laya一般是怎么读取.txt数据的? [ 68%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

277. 物理引擎-牛顿摆 [ 68%]

...er = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; import Render = Laya.Render; export class Physics_NewtonsCradle { private stageWidth: number = 800; private stageHeight: number = 600; private Matter: any = Browser.window.Matter; private LayaRender: any = Browser.window.LayaRender; private mouseConstrai...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

278. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 68%]

...nt = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Rotate { private sp: Sprite; private preRadian: number = 0; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

279. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/hscroll.png", "res/ui/hscroll$bar.png", "res/ui/hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private promptTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private promptTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715