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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

271. 自定义页面基类的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错 [ 53%]

...w) declare module Laya{//在这个module里添加     class BaseView extends Scene{}//继承自Scene }里加上自己定义的页面,然后在编辑页面F9的Code导入类里写上引用和赋值   import BaseView from "../BaseView"; Laya.BaseView = BaseView 2019-09-06 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

272. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 53%]

...2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

273. socket.sent [ 53%]

...e.addChild(new Btn1 ());//加入舞台 } } new Game();       class Btn1 extends ui.v1UI{ public socket: Laya.Socket; public byte: Laya.Byte; constructor(){ super(); this.btn1.on(Laya.Event.CLICK,this,this.Btn1On); } Btn1On():void{ // socket.connect(“192.168.0.1.133”,8899); console.log("kjk"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

274. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 53%]

...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

275. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 53%]

...建一个工程 2 创建任意一个继承Sprite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY复写比如 public set x(val: number) { this._x = val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

276. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private mCurrIndex: number = 0; private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

277. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 53%]

...on = Laya.ClassUtils.regClass; export module ui { export class MainSceneUI extends Laya.SceneBase { constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.loadScene("MainScene"); } } REG("ui.MainSceneUI",MainSceneUI); } 期待生成SceneBase, 结果仍然生成Laya.SceneBase  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

278. Laya3.0 工程内的bundle.js文件存在某个类 导出微信工程后bundle.js又将该类裁剪了 [ 53%]

...况要怎么避免   @FGUIComponent("ui://login") export class TFrmLogin extends TGenFrmLogin {      onConstruct(): void {         super.onConstruct();     }  } 附件 : --> 2023-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

279. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 53%]

...None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public text: string = "";      @property(Laya.Image)     public image: Laya.Image = null;      constructor() {         s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

280. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 53%]

...转了添加了这个脚本的物体) > ```typescript class MonkeyScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); } onAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { this.owner.transform.rotate(this.rotation,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714