• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

271. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 85%]

...onents/CommonScript.ts:25 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/components/CommonScript.ts:73 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

272. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 85%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 85%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

274. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 85%]

.../core/render/ScreenTriangle.ts:43 创建一个 ScreenTriangle 实例,禁止使用。 Returns ScreenTriangle Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

275. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 85%]

...ed in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

276. matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 [ 85%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

277. laya.ui.List [ 85%]

...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.ui.List [ 85%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. 最新版本开发Flash项目报错!Error: Error #1023: 发生堆栈上溢at laya.utils::Browser$/__init__() [ 85%]

...且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

280. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 85%]

...lean): void Defined in laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape.ts:41 是否使用凸多边形。 Returns boolean Defined in laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape.ts:45 是否使用凸多边形。 Parameters value: boolean Returns void localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: V...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115