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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

271. 粒子会不会有内存泄漏? [ 68%]

... = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function () { // Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.init(Browse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

272. 粒子中引用的图片能合图吗 [ 68%]

...ER; Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void {     Laya.loader.load("res/comp/dian.part", Handler.create(this, this.onPartLoaded)); } function onPartLoaded(data: any) {     let part = new Laya.Particle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

273. 鼠标穿透问题 [ 68%]

...a.net.Loader; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Bootstrapper extends Sprite { protected var _list:List; protected var _items:Array; protected var _loadingBg:Sprite; public function Bootstrapper() { Laya.init(696, 1118, WebGL);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

274. 高级应用-寻路导航 [ 68%]

...ture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { //初始化3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删除原始资源中包含的...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

275. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 68%]

...ter; var Texture    = Laya.Texture; var Browser    = Laya.Browser; var Handler    = Laya.Handler; var WebGL      = Laya.WebGL; var Tween   = Laya.Tween;     var Ease    = Laya.Ease;     var HitArea = Laya.HitArea;     var TimeLine = Laya.TimeLine;   var apePath = "../../res/apes/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

276. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 68%]

...package  {      import laya.ui.ColorPicker;      import laya.utils.Handler;      public class ColorPicker_Example      {           public function ColorPicker_Example()           {               Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。               Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

277. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 68%]

...Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, updatePosition), Laya.Handler.create(this, onError)); // 绑定作用域 convertToBaiduCoord = convertToBaiduCoord.bind(this); ``` ​ 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...nction() { var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 68%]

...yOpenDataContext 5.主域这边代码: import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader;  class GameBootstrap{      public constructor(){         this.init();     }      private init():void{         //初始化微信小游戏   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

280. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 67%]

...main.ts 里面 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 和 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); 都要删掉。 内涵tv何吓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305