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大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

271. 还是那个第一次dcc不更新的问题...非常严重啊 [ 49%]

...看是不是native的版本太低。我们之前也遇到过,ios的版本无法正常更新。后来等了2个星期,重新提审了一个新版本的ios版本,才解决这个问题的 devilsome • 2017-07-10 11:27 用新的native来打包 cuixueying • 2017-07-10 14:46 这个问题不完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

272. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...能会导致企业难以顺利以及高速发展。 假如,引擎企业无法生存的时候,那对于绝大多数没有研发和维护引擎能力的游戏企业一定是个坏消息。 或许通过会员权益收费并不会产生足够支持引擎团队成本的收益,但我们仍需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 49%]

...呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-06-03 17:24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

274. 2.12.2beta1 诸多bug [ 48%]

...但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换skin来规避这个问题; 设置Laya.stage.y = 100,会导致点击位置错误的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

275. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 48%]

微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 在子域绘制排行榜,label标签的内容可以显示出来,但是list组件和image都显示不出来,list下的label标签也显示不出来,还有这个报错[GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.,遂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

276. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 48%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ffxhina 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

277. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 47%]

...; (前两个代表矩形框的坐标,后面是大小) 因为rectangle无法改变注册点,理论上如果它是一个可以看见的框,注册点应该默认在左上角,那么应该是图1的位置,这和之前的圆就对不上了,所以我主动给他加一个偏移,这个偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

278. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 43%]

...nica - 知识达人 赞同来自: 你说的tempnote.on函数不触发是指无法触发CLICK事件吗?如果是这样的话是你没给sprite设置宽高吧?如果不是的话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

279. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 43%]

...相关的问题 Laya.Loader.getRes请教 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

280. laya.ui.Slider [ 42%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929