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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

271. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 43%]

...定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

272. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 42%]

...设置为0,还是故意保留了一个像素。 因为,遮罩是消耗性能的,不能随便用。如果为0的需求,说明你不想让那个图看到,那为什么要设置遮罩?直接让这个图不渲染不好吗? 所以,遮罩的需求就是不能为0,必须大于0。 2023-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

273. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 41%]

...品规划和设计,独立完成系统开发工作;  2、对游戏的性能和用户体验进行优化,参与项目日常维护工作。  任职要求:  1、全日制本科或以上学历,计算机相关专业,3年以上开发经验,须有完整上线游戏项目开发经验;  2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

274. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 40%]

...的技术痛点和难点经验; 9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验优先,有 TypeScript 组件开发经验。 快速投递 https://job.toutiao.com/s/tewbxQ H5游戏前端开发工程师(北京社招) 北京·社招·全职 职位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

275. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 39%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 关于引擎对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

276. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 38%]

...-13 11:09 这种是资源的问题,规范好就行了,用try反而降低了性能 ,得不偿失 李尔 • 2022-02-21 11:22 下载一堆小文件和下载压缩包解压的区别,有提供调试打印,根据实际项目确定分zip包 李尔 • 2022-02-16 16:45 等1.0.8版本 Ke • 2022-02-11 12:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

277. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 36%]

...的技术痛点和难点经验; 9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验,有 TypeScript 组件开发经验。 后端研发工程师 — 小游戏方向(投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJx69ND) 深圳·社招·全职 职位描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

278. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

...), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。 下面我们就以[Plyr + hls.js](http...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...前流行的是video.js, hls.js, plyr.js。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。 下面我们就以Plyr + hls.js来为例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

280. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Animation(预烘焙骨骼动画)`功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714