大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...景内使用 你们的 list 1.7 版的 一个list }, _render_bigList: function (cell, idx) { var data = this.bigList.array; if (idx >= data.length) { return; } cell.removeChildren(); var root = cell.getChildByName('root'); if (!root) { root = new Sprite(); root.pos(0, 0); root.name = "root"; cell...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...录 发起人 jinfawu 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Laya.Hand...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...is not defined 如何识别当前环境是微信小游戏环境 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 为什么laya.pathfinding.js里面的Grid,通过Laya.Grid竟然获取不到?有laya.pathfi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...ya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 Cannot read property 'displayObject' of null 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...layanative createapp -f h5 -t 2 -n native -v v1.0; 3. 打开android studio,打开刚刚生成的项目,目录为: t21/bin/native/android_studio; 4. 项目导入后,android studio 会提示是否升级项目,选择否,然后打开 build.gradle,点击工具栏中的 sync project with g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
/clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 解了一天最后解到这里 /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 相关的库都已经引入了,我的是Swift项目, 测试发现,关闭这里就不报错了 //conch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...图是正常状态。与下图的区别是,此图的中间对象的rotation为0,而下图不是。 此图的中间对象的rotation是一个随机值,导致其他显示对象不可见。 显示对象层级关系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-02-27 17:23 浏览: 2027 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
... 目前,共有十二种平台可以选择,分别为:Web、Android、iOS、Windows、抖音小游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏、微信小游戏、小米快游戏、支付宝小游戏、淘宝、鸿蒙NEXT。如图2-2所示,选择对应平台后,点击构建即可。 (图2-2) Web ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... #### 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 ##### 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期的时候`1 point=1 pixel`。在2010年推出的iPhone4开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715