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...w TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height); this.tMap.createMap("res/mario_map/new_map2.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { var layer = this.tMap.getLayerByIndex(9); var gs = layer.getOb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1280, 720,WebGL); Laya.stage.bgColor = "#FFF"; var demo:demoUI = new demoUI(); Laya.stage.addChild(demo); var demoLable1:Label = new Label(); demoLable1.text = "一二三四五六七八九十"; demoLable1.fontSize = 50; demoLable1.bgColor = "#00F";...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
... allowed to start. 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 求教: soundManager如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...问题 var ape ; function Init() { Laya.init(400, 800, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#999911"; ape = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); var ag = ["lsd",ape,1,"str"]; ape.loadImage("../laya/assets/res/to1.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,graphicsImg,ag)); graphicsImg(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...und没有声音 设置遮罩会导致内存大大增高 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...下 blendMode='lighter' 图片异常 List 组件列表渲染异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3d项目-unity添加物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...宽高为640,1136. 要实现这种,Laya.init的宽高是多少,Laya.stage.scaleMode使用哪种模式,Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, onResize);如何处理比例问题? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 修改stage的scale后,会发生异常情况 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 富文本下划线绘制bug 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...o.closeCloudStorage = function () { if (LayaSample.refract && Laya.stage.contains(LayaSample.refract)) LayaSample.refract.removeSelf();//折射层移除舞台 if (Laya.stage.contains(LayaSample.spriteLeaderboard)) {//从舞台移除 LayaSample.textureLeaderboard.bitmap.alwaysChange = false;/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...:6646) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:6652) at Stage.__proto.render (laya.core.js:21657) at Stage.__proto._loop (laya.core.js:21595) at loop (laya.core.js:9345) 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704