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项目里有几个大图,不打包问题 比如项目里有大图。我设置最大尺寸是1024。那么超过这尺寸的图系统就会自动不打包。。是说有两种方法解决。一种把设置的1024改大。又或者。把那张大图缩小。。。除了这两种。就没别的办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 发布打包的功能后面会优化解决这个问题,你可以先自己这个打包工具,打包下你的js文件。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
laya有支持强制打包分包内所有代码么,而不是每个类的上面加强制编译命令 如题 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前打包有2种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
引擎打包问题 在线等 请问下 我打算把laya的引擎库直接嵌入到html里面 然后 我自己的业务代码用我自己的编辑器来开发,最后也用我自己的打包工具来打包和合并,这里会不会有什么坑 因为我在担心 是否有些东西是严重依赖la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
打包好的app运行起来很卡,而网页版本很流畅,是为什么? 通过LayaNative生成的联网包,然后再通过android studiod打包成的apk,安装运行以后,到游戏打斗、动画多的页面就特别的卡,而且图片显示不全(直接显示黑色),请问这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
web端正常ios版发布之后报错 我在使用web版打包发布之后测试没有问题。 在打包发布成ios之后,html页面和web指向了同一个地址,但是ios端会报typeError:undefind is not an object(evaluating'(void 0).attributes') 问题我找不到这个空指针错误指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中 编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中。特别是现在上微信小游戏,8M的代码很吃紧,有什么参数可以控制只编译引用的类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
layanative导出IOS项目打包有提示更新,用的已经是最新的layanativeSDK layanative导出IOS项目,XCode运行到真机上,提示nativesdk更新,用的已经是最新的layanativeSDK 2018-12-18 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
laya打包h5 我用laya打包出h5包,可是不显示东西,而且获取不到打包出来的图片,请问是啥原因。需要和打包微信小游戏那样写一些h5需要的代码吗 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
laya可以打包exe吗? 想先从windows游戏入手 这样不用考虑横竖屏分辨率的问题 能打包成exe吗? 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405