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大约有 1,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

271. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 79%]

缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

272. 资源加载后的 回调 [ 79%]

...到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

273. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 79%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. websocket,客户端与服务器停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 78%]

...览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2020-09-24 18:10 浏览: 4782 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

275. laya.ui.AsynDialog [ 78%]

...始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. 关于Timer延迟调用有一些[ 78%]

...小程序API 服务端用什么语言开发比较好一些? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 建议官方增加一些常用原生的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

277. TypeError: Cannot read property 'GetType' of null [ 78%]

...eady is not a function Cannot read property 'events' of undefined 引擎SWF动画示例,提示 TypeError: MovieClip is not a constructor Uncaught TypeError: GlowFilter is not a constructor 问题状态 最新活动: 2019-04-21 09:11 浏览: 2358 关注: 3 人 ippon • 2019-07-23 17:35 能够给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

278. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 78%]

升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 升级laya2.0.2之后, IDE端骨骼动画播放会[概率]出现抖动, 安卓模拟器或者真机上骨骼动画播放[必定]出现抖动。 具体原因是因为项目设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 但是升...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

279. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 78%]

... Node  SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513