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大约有 2,586 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

271. IPhone X 按钮点击位置偏到边边去了 [ 74%]

...置偏到边边去了 iPhone X会出现,其他iPhone 手机不出现,android也不会出现,我们游戏是横屏的,玩家竖屏输入网址,进去游戏自动切到横屏,按钮位置自适应到右边,按钮自身所在位置点击无效,点击按钮旁边空白地方,能触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

272. 打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 [ 74%]

打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 我想启动Android包的WebGL模式,用上面方法,但是各种报错 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

273. layabox项目一期功能调整外包,有意联系! [ 74%]

...无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何通过命令行工具构建发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

274. text组件支持显示维语吗?? [ 74%]

text组件支持显示维语吗?? 我在android手机上,用text显示维语,不支持,显示空白,浏览器是可以的 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

275. Laya.Accelerator提示"instance"undefined [ 74%]

...试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

276. 资源版本管理 [ 74%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

277. 3d 打包h5实时阴影卡 [ 74%]

...在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

278. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPGPNG。 我们来看下导出后的资源列表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

279. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPGPNG。 我们来看下导出后的资源列表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 74%]

...资源路径上选 的是 XXX\test3DSceneAsOfUnityScene\bin 在导出的android工程的 app/src/main/assets/cache/stand.alone.version/allfiles文件中可以看到 要加载的  /map/mapitem/mapItem0.lh 文件,  区别是我在代码中的path中并没有前面的"/",我试了下在laya中加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011