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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

271. laya.ui.Panel [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. 渲染批次有问题 [ 59%]

...染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 渲染性能实例问题 list的RenderHandler是多线程渲染吗? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

273. 资源加载太慢,游戏卡顿 [ 59%]

...面就变的非常的卡顿。上面是google浏览器,在本地查看的性能。这正常是什么问题,如何做优化那。 同时在服务器上面做加载资源的时候也非常非常慢 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

274. laya.ui.ColorPicker [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. 自定义事件如何冒泡 [ 59%]

...框架不会完全参考flash的机制,有些地方不考虑也是为了性能优化而做的。 刀客 • 2016-08-27 10:11 @Laya_XS:谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

276. laya.ui.CheckBox [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. laya.ui.Image [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. 求官方来个阻止触摸穿透的所有方法 [ 58%]

...不接受鼠标事件,laya的设计是这样的,鼠标事件很影响性能,在需要的时候自己开启,默认如果一个对象不注册鼠标事件,他是可以穿透的。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

279. 影子总是渲染到每个层 [ 58%]

... 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 渲染性能实例问题 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 安卓微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

280. laya.ui.Radio [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929