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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

271. 数组声明问题 [ 61%]

数组声明问题 想要声明一个数组,其中数据类型laya.image,应该怎么样声明 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 xueLayaBox - 爱学习 赞同来自: var arr:Array&lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

272. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 61%]

...): Uint8Array Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:90 获取顶点数据。 Returns Uint8Array 顶点数据。 orphanStorage orphanStorage(): void Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:58 剥离内存块存储。 Returns void setData setData(buffer: ArrayBuffer, bufferOffset?: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. 精灵响应... [ 61%]

...响精灵缩放效果问题 Sprite鼠标事件不响应 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 和创建精灵一样new Rand()出错 设置pivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

274. laya.ui.Tree [ 61%]

...Render Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. laya.ui.List [ 61%]

...过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.device.media.Video_API3.0 [ 61%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

277. stage引用问题 [ 61%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 关系运算符只支持数据类型之间比较,不支持显示对象比较,你可以查下原生js或者as3下比较运算符使用! 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

278. laya.particle.ParticleSetting [ 61%]

...ettingInheritanceParticleSetting Object ParticleSettings 类是粒子配置数据类 Public Properties PropertyDefined By  ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.d3.core.render.BaseRender [ 61%]

...meters shaderIndex:int — shader索引。  buffer:Float32Array — buffer数据。 _setShaderValueColor()method  public function _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 Parameters shaderIndex:int — shader索引。  color:* — 颜色向量。 _setShaderValueInt()met...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. swf转换时没有进度 [ 61%]

...进度条怎么实现? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致吗? 怎样解决? spine转换失败 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined 3d坐标转换问题 加载一个txt文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419