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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

271. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 59%]

... RuntimeScript 中用 this.scene3D 去访问到 UI3D, 再用 ui3d.sprite 获取 prefab 的根节点.   export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { let sprite3d: Laya.Sprite3D = this.scene3D.getChildByName("m_Sprite3D"); let ui3d: Laya.UI3D = sprite3d.getComponent(Laya.U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

272. 修改localRotationEuler的问题 [ 59%]

...行修复,这里提供给您两个暂时的解决方案: 方案一:获取下localRotationEuler属性,再进行赋值操作,代码如下。// 刷新下数值 var temp = this.model.transform.localRotationEuler; // 再进行修改 this.model.transform.localRotationEulerY = 90;方案二:在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

273. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 59%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 请问 《学习开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

274. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 59%]

...数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-01-05 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

275. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 59%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

276. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 59%]

...不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 LayaIDE版本和 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

277. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 58%]

...题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

278. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 58%]

...信 C_jx 赞同来自: 上传的是导出的东西,laya中用这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

279. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...er: Laya.Sprite; private _trail2D: Laya.Trail2DRender; //从场景文件中获取到的宽度曲线数据 private _widthCurve: any[]; //从场景文件中获取到的颜色渐变数据 private _gradient: any; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. 引用了core 和 webgl 但是无法使用Tween 方法 [ 58%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 发布到vivo平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215