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大约有 2,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

271. 骨骼动画资源加载问题,为什么提示loader callback cost a long time:警告,有些资源很小 [ 90%]

骨骼动画资源加载问题,为什么提示loader callback cost a long time:警告,有些资源很小 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 加载之后解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

272. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 90%]

如何获取导出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

273. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 90%]

...认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就很耗性能,动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

274. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 90%]

3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, unity版本2018.2.7f1,laya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

275. [LayaAir3]3.3 spine 缺少骨骼创建与跟随相关内容 [ 90%]

[LayaAir3]3.3 spine 缺少骨骼创建与跟随相关内容 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: Recovery 需求,我们先记录下来。   当下,您可以通过sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

276. 关于IK动画的支持 [ 90%]

...在加入关键帧的地方,我们选择的只是记录当前控制整段骨骼的一节IK目标骨骼(来减少消耗【不知道是不是用IK能减少消耗,只是猜想减少信息的结果,但或许会增加IK计算量而得不偿失,麻烦官网也回答下这个问题】),而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

277. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 90%]

骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

278. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 90%]

获取Laya骨骼插槽位置 这个需求需要对laya.ani.js库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

279. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 90%]

1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置   用新版unity导出插件,导出加载动画报错   附件 : --> 骨骼动画裙摆位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

280. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 [ 90%]

Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 BUG吗?   详情描述: 在U3D的任意角色骨骼动画上,在骨骼上创建一个挂点。然后把相机放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628