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大约有 890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

271. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 73%]

...2.6) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture color参数无效 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 2D场景加载3d人物,3d人物如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

272. layabox,如何检测碰撞。 [ 73%]

...emo 附件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 将pivot设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

273. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 73%]

...相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

274. 怎么让刚体不休眠 [ 73%]

...回复问题请先登录 发起人 185*****750 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 Laya3d球星添加了刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

275. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 73%]

...相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

276. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 73%]

... Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

277. [LayaAir3]Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符 [ 73%]

...透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2025-08-16 14:41 浏览: 1720 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

278. 3D碰撞求解 [ 73%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 斜矩形怎么计算碰撞 Runtime照着视频做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

279. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 73%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

280. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 73%]

...到后面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715