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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

271. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

...LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

...LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

...LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 78%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

275. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 78%]

...e = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene;         var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

276. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 78%]

...Laya.Scene3D;          //初始化照相机         var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

277. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 78%]

...e:Scene3D):void { _scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Scene3D; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 77%]

...th _conchUniformBufferObject _glBuffer _glPointer _name byteLength UBONAME_CAMERA UBONAME_SCENE UBONAME_SHADOW UBONAME_SPRITE3D Accessors bufferUsage Methods _reset bind setData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors constructor new NativeU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ipt extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D() { //2D相机必须添加在2D区域节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 77%]

...s://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space 当把下面那个2D image 层级改到scene3d下面  y坐标向上移动100个像素 这个image就显示不出来了。   自己也测试了,把scene3d camera clear flag改为 Depth only...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104