• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

271. laya.ui.Label [ 57%]

...TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. Sprite-遮罩-放大镜 [ 57%]

...tage.mouseY; } } } new laya.Sprite_MagnifyingGlass();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_MagnifyingGlass { private var maskSp:Sprite; private var bg2:Sprite; public functio...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

273. 灯光-点光 [ 57%]

...source.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author ... */ public class PointLightDemo { private var _temp_position:Vector3 = new Vector3(); private var _temp_q...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

274. laya.display.Scene [ 57%]

...dex | Frames No Frames SceneProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. 灯光-聚光 [ 57%]

...ort laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author ... */ public class SpotLightDemo { private var _quaternion:Quaternion = new Quaternion(); private var _posi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

276. Sprite-切换纹理 [ 57%]

...xture.height); } } } new laya.Sprite_SwitchTexture();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_SwitchTexture { private var texture1:String = "../../...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

277. 如何实现3d遮罩效果? [ 56%]

...3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import threeDimen.common.CameraMoveScript; public class D3Base_TargetTexture { priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

278. laya.ui.ComboBox [ 56%]

...禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. 获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 [ 56%]

...5-24 16:43 @Laya_Aaron:然后我发现getChildByName拿到的节点是laya.display.Node 这个类貌似没办法拿到坐标 怎么样才能拿到这个节点的坐标值 Laya_Aaron • 2019-05-24 16:51 @188*****423:拿到的应该是sprite3d

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

280. 区块地图-PerspectiveWall [ 55%]

...t), null); } } } new laya.TiledMap_PerspectiveWall();package { import laya.display.Stage; import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMap_PerspectiveWall { private var tiledMap:TiledMap; public function TiledMap_Perspec...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130