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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

271. 能否实现模型的交并补操作? [ 57%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要自己改mesh ,没有直接提供 2018-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王斌 相关问题 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

272. 3d加载问题 [ 57%]

...av ,xx.lani, xx.lm 文件 怎么加载? var rigMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("./Assets/bianfuyu-body.lm"))); var rigAni = rigMesh.addComponent(Laya.RigidAnimations); rigAni.templet = Laya.Animation.Animation("./Assets/bianfuyu-Take_001.lani"); rigAni.player.play();   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

273. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 57%]

...问题请先登录 发起人 kdsrpg 相关问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 自定义场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

274. 现在LAYA引擎最高支持什么版本的DragonBones [ 57%]

现在LAYA引擎最高支持什么版本的DragonBones 现在LAYA引擎最高支持什么版本的DragonBones,还有什么不支持的龙骨技术么比如:mesh、IK约束之类的 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

275. 3D 的一些问题 [ 57%]

3D 的一些问题 Laya 的3D , 场景,我想设置边界, 但是不显示任何东西, 在unity里面可以直接添加一个碰撞器就好了, 但是在laya 中, 好像碰撞器必须加在带mesh的物体上. 这个怎么弄? 还有就是, 我想调整物体的重心. unity里面可以通过设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

276. 难道laya都不能获取 indexarray??? [ 57%]

难道laya都不能获取 indexarray??? 要做一个3D物理碰撞游戏,需要做mesh的碰撞物理计算,但是找了几天都没看到有物理刚体建立用的模型的 indexarray,弱问句:看了白鹭直接就有 vertx 和 indexarray,这laya都没有这个东西,让我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

277. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=mesh&name=MeshLoad  点一下正常模式按钮 就会切到网格模式, 可以绘制网格来看区域,或者自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

279. 武器怎么绑定? [ 56%]

武器怎么绑定? 请问在用LayaAir IDE设计制作3D角色选择界面这个实例中,男角色是有武器的,但是实例代码里没有写,请问怎么写代码把武器加上去呢?             //加载并显示模型             roleMan = new MeshSprite3D(Mesh....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

280. 克隆节点后静态合并失效 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传个Demo吗? 2020-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 qzzz 相关问题 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709