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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

271. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 49%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. laya.ui.HSlider [ 49%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

274. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 49%]

...Air3.0引擎,那边实现videoTexture不用自己手动刷新 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.updateVideo, [texture2D]); },true); } updateVideo(tempTexture:Laya.Texture2D){ if(this.htmlvideo.video.readyState === this.htmlvideo.video.HAVE_ENOUGH_DATA) { //更新视频纹理 tempTexture.loadImage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

276. laya.display.AnimationPlayerBase [ 49%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 48%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

278. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 48%]

...a.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画曲线 if(x<100){ x++; } sp.graphics.clear(); sp.graphics.drawCurves(10, 58, [x, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

279. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 48%]

... 3; yNum = Math.random()*7 - 3; Laya.timer.loop(20,this,onRun); Laya.timer.frameLoop(10,this,refresh); } private function refresh():void { IconSpr.graphics.clear(); iconSpr.graphics.clear(); if(htmlCanvas) htmlCanvas.clear(); htmlCanvas = iconSpr.drawToCanvas(iconSpr.width,iconSpr.height,0,0); if(!t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

280. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 48%]

...keyup); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN,this,this.onkeydown); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.loop);事件响应 onkeyup(e){ for(let i:number = 0;i<this.keyList.length;i++){ if(this.keyList[i]==e.keyCode){ this.keyList.splice(i,1); break; } } } onkeydown(e){ if(this.keyList.indexOf(e.keyCode)&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125