大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
Laya_社区(221) Laya3.0_api(11) Laya2.0_文档(10) laya_api(9) Laya2.0_api(8) Laya3.0_文档(7) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(5)
...态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2017-02-16 16:56 浏览: 2399 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...1; } } } class GunBox{ public start(): void { // 启动定时器 Laya.timer.frameLoop( 1, this, this.loop ); } public loop():void { // 遍历BOX中所有的子对象 this._doll_role.dispose( ); } 2018-05-15 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...var mouseJoint: MouseJoint = this.curTarget.addComponent(MouseJoint); Laya.timer.callLater(mouseJoint, mouseJoint.onMouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.destoryJoint); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.destoryJoint); // 方案二,自己实现,可以实现更大程度的...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐标位置数组 if (this.resPath && this.index < this.resPathLength) { //AStar寻路位置 this._position...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...态 this.animator.crossFade("Run", 0.1); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(this.animator.getControllerLayer(0).getCurrentPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 this.animator.crossFade("Stand", 0.1);...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...udioBufferSourceNode.buffer = buffer; audioBufferSourceNode.start(0); Laya.timer.loop(1,this,this.drawHandler); } private function drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var st...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ufferSourceNode.buffer = buffer; this.audioBufferSourceNode.start(0); Laya.timer.loop(1,this,this.drawHandler); } private drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(this.analyser.frequencyBinCount); this.analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014