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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

271. laya.ui.TextArea [ 40%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示参数携带等。 Component top : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. laya.ui.ProgressBar [ 40%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. laya.ui.RadioGroup [ 40%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. laya.particle.Particle2D [ 40%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. laya.ui.VScrollBar [ 40%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.ui.HScrollBar [ 40%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 40%]

...TIMECURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_ROTATIONOVERLIFETIMERANDOMCONSTANTS : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_ROTATIONOVERLIFETIMERANDOMCURVES : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_ROTATIONOVERLIFETIMESEPERATE : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFIN...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.ui.UIComponent [ 40%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.ui.List [ 40%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示参数携带等。 Component top : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.d3.core.scene.Scene [ 39%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel...

来源: laya_api 发布时间: 20170929